19.1. Encapsulamento: Variáveis

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19.1 Encapsulamento: Variáveis

Encapsulamento é um dos quatro pilares fundamentais da programação orientada a objetos (POO). Ele é um mecanismo que restringe o acesso direto a alguns componentes de um objeto e protege os membros de um objeto de serem acessados diretamente. Em termos de programação, encapsulamento é o processo de ocultar os detalhes de implementação de uma classe e permitir o acesso a ela apenas através de métodos públicos.

As variáveis desempenham um papel crucial no encapsulamento. Para compreender a importância das variáveis no encapsulamento, primeiro precisamos entender o que são variáveis. Em programação, uma variável é um local de armazenamento nomeado que pode conter algum dado ou informação que pode ser alterada durante a execução do programa. As variáveis são a espinha dorsal de qualquer programa, pois permitem que os programadores armazenem, acessem e manipulem dados.

No contexto do encapsulamento, as variáveis são geralmente declaradas como privadas para restringir o acesso direto a elas. Isso significa que essas variáveis não podem ser acessadas ou modificadas diretamente de fora da classe. Em vez disso, elas só podem ser acessadas ou modificadas através de métodos públicos, conhecidos como getters e setters.

Os métodos getters e setters são usados para definir ou obter o valor de variáveis privadas. O método getter retorna o valor da variável privada, enquanto o método setter define ou modifica o valor. Esses métodos proporcionam um controle maior sobre como as variáveis são acessadas e modificadas, ajudando a manter a integridade dos dados.

Por exemplo, considere uma classe 'Pessoa' com uma variável privada 'idade'. Para acessar ou modificar a idade de uma pessoa, precisamos usar métodos getter e setter. O método getter 'getIdade' retorna a idade da pessoa, enquanto o método setter 'setIdade' modifica a idade. Se tentarmos acessar a variável 'idade' diretamente de fora da classe, obteremos um erro, pois a variável é privada e não pode ser acessada diretamente.

class Pessoa {
  private int idade;

  public int getIdade() {
    return idade;
  }

  public void setIdade(int idade) {
    if (idade > 0) {
      this.idade = idade;
    } else {
      System.out.println("Idade inválida!");
    }
  }
}

Como você pode ver, o método setIdade também inclui uma verificação para garantir que a idade é válida (ou seja, maior que zero). Isso ajuda a garantir a integridade dos dados, pois evita que a idade seja definida como um valor inválido. Isso é um exemplo de como o encapsulamento pode ser usado para proteger os dados e garantir que eles sejam manipulados de maneira adequada.

Em resumo, o encapsulamento é um conceito importante na programação orientada a objetos que ajuda a proteger os dados e garantir sua integridade. As variáveis desempenham um papel crucial no encapsulamento, pois permitem que os programadores restrinjam o acesso direto aos dados e garantam que eles sejam manipulados de maneira adequada. Ao usar variáveis privadas e métodos getters e setters, os programadores podem controlar como os dados são acessados e modificados, proporcionando um maior controle sobre a implementação de uma classe.

Agora responda o exercício sobre o conteúdo:

O que é encapsulamento na programação orientada a objetos e qual é o papel das variáveis neste conceito?

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