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Lógica de programação por Curso em Vídeo

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0h14m

Introdução a Algoritmos - Curso de Algoritmos #01 - Gustavo Guanabara

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0h35m

Primeiro Algoritmo - Curso de Algoritmos #02 - Gustavo Guanabara

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0h31m

Comando de Entrada e Operadores - Curso de Algoritmos #03 - Gustavo Guanabara

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0h04m

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0h26m

Operadores Lógicos e Relacionais - Curso de Algoritmos #04 - Gustavo Guanabara

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0h24m

Introdução ao Scratch - Curso de Algoritmos #05 - Gustavo Guanabara

Aprenda como utilizar o Scratch, uma ferramenta que auxilia no aprendizado de Algoritmos e foi criado em um dos laboratórios do MIT, uma das referências no ramo de tecnologia.

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0h26m

Exercícios de Algoritmo Resolvidos - Curso de Algoritmos #06 - Gustavo Guanabara

Nessa aula, veremos uma sequência de exercícios resolvidos de algoritmos para praticar os conceitos vistos até aqui, com estruturas sequenciais.

Utilizando o Scratch e o VisuAlg, resolveremos 6 exercícios práticos de maneira simples e divertida.

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0h27m

Estruturas Condicionais 1 - Curso de Algoritmos #07 - Gustavo Guanabara

Veja como funcionam as estruturas condicionais, utilizando o comando SE..ENTAO..SENAO. Nessa primeira parte, veremos as estruturas condicionais simples e compostas.

Utilizando o Scratch e o VisuAlg, resolveremos 6 exercícios práticos de maneira simples e divertida.

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0h24m

Estruturas Condicionais 2 - Curso de Algoritmos #08 - Gustavo Guanabara

Estruturas Condicionais Se e Escolha Caso em Algoritmos. Veja como criar algoritmos com estruturas condicionais aninhadas e estruturas de múltipla escolha.

Com o Se aninhado, você pode colocar uma estrutura condicional dentro da outra para fazer seleções múltiplas de valores ou faixas de valores.

Com a estrutura Escolha, você pode testar uma série de valores distintos dentro de uma mesma variável e executar blocos específicos para cada caso.

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0h31m

Estruturas de Repetição 1 - Curso de Algoritmos #09 - Gustavo Guanabara

A estrutura de repetição ENQUANTO vai permitir que você execute blocos de comandos várias vezes e simplificar a forma de representar lógicas que vão construir programas.

Veja de uma maneira simples e objetiva como criar códigos que realizam repetições.


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0h29m

Estruturas de Repetição 2 - Curso de Algoritmos #10 - Gustavo Guanabara

A estrutura Repita..Ate é uma estrutura de repetição com teste lógico no final, o que permite que você execute o bloco interno pelo menos uma vez, independente do resultado do teste.

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0h25m

Estruturas de Repetição 3 - Curso de Algoritmos #11 - Gustavo Guanabara

A estrutura Para.. Faça é uma estrutura de repetição com variável de controle, o que permite que você execute o bloco interno uma quantidade determinada de vezes.

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0h34m

Procedimentos - Curso de Algoritmos #12 - Gustavo Guanabara

Procedimentos em Algoritmos. Aprenda a criar rotinas a serem executadas por programas. Nessa primeira aula de rotinas, aprenderemos como funciona a passagem de parâmetros por valor e referência.

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0h36m

Funções - Curso de Algoritmos #13 - by Gustavo Guanabara

Funções em Algoritmos são rotinas que são capazes de executar instruções e retornar um resultado, valor de retorno.

Você pode ter dois tipos de passagem de parâmetros para funções: passagem de parâmetro por valor e passagem de parâmetro por referência, onde apenas o endereço da variável é enviado para a rotina.

Como criar funções em algoritmos. Em outras linguagens como PHP, C e Java, essas rotinas são conhecidas como Function.

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0h42m

Vetores - Curso de Algoritmos #14 - Gustavo Guanabara

Vetores são Variáveis Compostas Homogêneas Unidimensionais, pois conseguem armazenar vários valores de um mesmo tipo em uma mesma variável.

Um vetor pode ter vários espaços internos, identificados por índices. A maneira correta de se declarar um vetor está na linha a seguir:

var V: vetor (1..10) de Inteiro

A linha acima vai declarar uma variável V com 10 posições. Para inserir um valor dentro do vetor acima, podemos realizar a seguinte atribuição:

V(1) := 100

Na linha acima, o valor 100 será colocado na posição 1 do vetor V.

Podemos também, permitir que o usuário digite os valores de cada posição, usando uma estrutura de repetição qualquer. Por exemplo:

Para c := 1 ate 10 faca
Escreva Digite um valor:
Leia V(c)
FimPara

A variável C do trecho acima será um valor inteiro que vai contar cada uma das 10 posições. O usuário digitará cada um dos 10 valores e eles serão armazenados no vetor.

Para maiores informações sobre o uso de vetores, com exercícios resolvidos e exercícios propostos, assista essa aula de 42 minutos com muita atenção e não deixe de praticar bastante.

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0h38m

Matrizes - Curso de Algoritmos #15 - Gustavo Guanabara

Aula de Matrizes para o Curso de Algoritmos.

Matrizes são Variáveis Compostas Homogêneas Multidimensionais. Ao contrário dos vetores, para identificar um elemento em uma matriz é necessário usar mais de um índice (na maioria dos casos, apenas dois).

Para declarar uma matriz 3x3, podemos usar a linha

m: vetor[1..3, 1..3] de Inteiro

Para referenciar um elemento da matriz declarada acima, podemos usar:

m[2,3] := 5

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