Wireframing et Prototypage
Page 9 | Écouter en audio
Wireframing et Prototypage
Le wireframing et le prototypage sont deux étapes fondamentales du processus de conception UX/UI. Les deux processus sont utilisés pour créer une représentation visuelle d'un produit, mais chacun a son propre but et son utilité. Explorons chacun d'eux en détail.
Câblage
Un wireframe est une représentation visuelle basse fidélité de la mise en page d'un site Web ou d'une application. Il sert de squelette de la conception finale, montrant où les éléments clés seront placés sur la page, mais sans entrer dans les détails sur les couleurs, la typographie ou les images. Le but du wireframing est de se concentrer sur la structure, le flux et la fonctionnalité de la conception.
Les wireframes sont généralement créés au début du processus de conception, après la phase de recherche et avant la création de la conception visuelle. Ils sont un outil utile pour communiquer des idées de conception aux parties prenantes et aux équipes de développement. De plus, ils permettent aux concepteurs de tester différentes dispositions et structures avant de s'engager dans une conception finale.
Prototypage
Le prototypage est le processus de création d'une version interactive d'un produit. Contrairement aux wireframes, les prototypes sont généralement de haute fidélité, ce qui signifie qu'ils ressemblent beaucoup au produit final. Ils peuvent inclure des couleurs, des images, de la typographie et même des interactions et des animations.
Le but du prototypage est de tester la fonctionnalité et la convivialité d'une conception avant de créer le produit final. Les prototypes permettent aux concepteurs d'identifier et de résoudre les problèmes d'utilisabilité avant qu'ils ne deviennent coûteux à résoudre. Ils sont également un excellent outil pour recueillir les commentaires des utilisateurs et des parties prenantes, car ils leur permettent de voir et d'interagir avec la conception comme s'il s'agissait du produit final.
Conclusion
En bref, le wireframing et le prototypage sont deux étapes essentielles du processus de conception UX/UI. Les deux processus permettent aux concepteurs de visualiser leurs idées et de tester la fonctionnalité et la convivialité d'une conception. Cependant, ils sont utilisés à différentes étapes du processus de conception et ont différents niveaux de fidélité. Le wireframing est utilisé pour planifier la structure et la mise en page d'une conception, tandis que le prototypage est utilisé pour tester l'interactivité et l'expérience utilisateur.