Flutter est un kit de développement d'interface utilisateur créé par Google pour créer de superbes applications compilées de manière native pour les mobiles, le Web et les ordinateurs de bureau à partir d'une base de code unique. Au cœur de Flutter se trouvent les widgets, qui sont les éléments de base de l'interface utilisateur de Flutter. Dans cet article, nous allons nous concentrer sur un aspect particulier des widgets Flutter : la persistance des données.
Dans la programmation Flutter, les widgets sont immuables. Cela signifie qu'une fois créé, un widget ne peut plus être modifié. Au lieu de cela, lorsque les données changent, le widget est reconstruit. Cela peut sembler inefficace à première vue, mais Flutter est optimisé pour une reconstruction rapide des widgets, ce qui rend cette approche viable. Cependant, cela soulève la question de savoir comment conserver les données lors des reconstructions de widgets. C'est là qu'intervient la persistance des données.
La persistance des données fait référence à la pratique consistant à enregistrer les données dans un emplacement de stockage persistant, tel qu'une base de données ou un fichier, afin que les données puissent être récupérées même après la fermeture et le redémarrage de l'application. Dans Flutter, il existe plusieurs façons d'assurer la persistance des données.
Une manière courante de conserver les données dans Flutter consiste à utiliser le package shared_preferences. Ce package fournit un moyen de stocker de manière persistante des données simples telles que des entiers, des chaînes, des booléens et des listes de données simples. Pour utiliser shared_preferences, vous devez d'abord ajouter la dépendance à votre fichier pubspec.yaml, puis vous pouvez utiliser SharedPreferences.getInstance() pour obtenir une instance de SharedPreferences et utiliser des méthodes telles que setString, setInt, setBool, etc. Pour récupérer des données, vous pouvez utiliser des méthodes comme getString, getInt, getBool, etc.
Une autre façon de conserver les données dans Flutter consiste à utiliser une base de données SQLite. SQLite est une base de données relationnelle intégrée très utile pour stocker des données plus complexes. Pour utiliser SQLite dans Flutter, vous pouvez utiliser le package sqflite. Semblable à shared_preferences, vous devez ajouter la dépendance à votre fichier pubspec.yaml. Après cela, vous pouvez utiliser openDatabase pour ouvrir une base de données, puis utiliser des méthodes telles que rawQuery, rawInsert, rawUpdate, rawDelete, etc. pour interagir avec la base de données.
En plus de ceux-ci, il existe de nombreux autres packages et outils que vous pouvez utiliser pour conserver les données dans Flutter, tels que Hive, Moor, Firebase, etc. Le choix de la méthode de persistance des données dépend des besoins spécifiques de votre application.
Il est important de noter que la persistance des données n'est qu'une partie de la gestion de l'état dans Flutter. La gestion des états est un sujet complexe qui implique non seulement la persistance des données, mais également la communication entre les widgets, la réaction aux modifications des données, etc. Il existe de nombreuses approches différentes de la gestion de l'état dans Flutter, telles que Provider, Riverpod, Bloc, Redux, etc. Le choix de l'approche de gestion d'état dépend des besoins spécifiques de votre application et de vos préférences personnelles.
En bref, la persistance des données est un élément important du développement d'applications Flutter. Que vous utilisiez shared_preferences pour des données simples, SQLite pour des données plus complexes ou l'une des nombreuses autres méthodes disponibles, la persistance des données vous permet de créer des applications capables de conserver leurs données lors des redémarrages d'applications, rendant ainsi vos applications plus utilisables et conviviales. .