3.16. Principes de base de Dart : stockage local
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Le stockage local est un concept important dans tout langage de programmation, y compris Dart, qui est le langage de programmation utilisé pour développer des applications Flutter. Le stockage local fait référence à la capacité d'une application à stocker des données sur l'appareil de l'utilisateur pour une utilisation ultérieure. Ce concept est essentiel pour créer des applications qui fonctionnent hors ligne ou qui doivent stocker des informations entre les sessions utilisateur.
Pour comprendre le fonctionnement du stockage local dans Dart, il faut d'abord comprendre la notion de variables. Une variable est un nom donné à un emplacement de stockage dans la mémoire de l'ordinateur. Dans Dart, vous pouvez déclarer une variable à l'aide du mot-clé 'var', suivi du nom de la variable et, éventuellement, d'une valeur initiale. Par exemple, « var maVariable = 10 ; » déclare une variable nommée 'myVariable' et l'initialise à la valeur 10.
Dans Dart, les variables sont fortement typées, ce qui signifie que le type de données qu'une variable peut contenir est défini au moment de la déclaration. Ceci est différent d'autres langages de programmation tels que JavaScript, où les variables peuvent changer de type au fil du temps. Cependant, Dart prend également en charge la saisie dynamique via le mot-clé « dynamique ».
Maintenant, en ce qui concerne le stockage local dans Dart, il existe plusieurs façons d'y parvenir. L’une des méthodes les plus courantes consiste à utiliser des préférences partagées. Les préférences partagées vous permettent de stocker des données simples telles que des entiers, des chaînes, des booléens et des listes de chaînes de manière persistante sur l'appareil de l'utilisateur.
Pour utiliser les préférences partagées dans Dart, vous devez d'abord ajouter la bibliothèque « shared_preferences » à votre fichier « pubspec.yaml ». Vous pouvez ensuite importer la bibliothèque dans votre fichier Dart en utilisant 'import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';'.
Une fois importé, vous pouvez créer une instance de SharedPreferences en utilisant 'SharedPreferences.getInstance();'. Cela renvoie un Future que vous pouvez attendre pour obtenir une instance de SharedPreferences. Avec cette instance, vous pouvez utiliser des méthodes telles que 'setInt', 'setString', 'setBool' et 'setStringList' pour stocker des données, et 'getInt', 'getString', 'getBool' et 'getStringList' pour récupérer des données. p>
Par exemple, pour stocker un entier, vous pouvez faire quelque chose comme :
Et pour récupérer cet entier, vous pouvez faire :
Notez que '?? 0' est utilisé pour fournir une valeur par défaut de 0 si 'myInt' n'existe pas dans les préférences partagées.
En plus des préférences partagées, Dart prend également en charge d'autres formes de stockage local telles que les bases de données SQLite et le stockage de fichiers. Cependant, ces options sont plus complexes et nécessitent souvent l'utilisation de bibliothèques supplémentaires.
En bref, le stockage local dans Dart est un concept essentiel pour développer des applications Flutter. Il vous permet de stocker de manière persistante des données sur l'appareil de l'utilisateur, ce qui est utile pour créer des applications qui fonctionnent hors ligne ou qui doivent conserver des informations entre les sessions utilisateur. Il existe plusieurs façons d'effectuer un stockage local dans Dart, notamment les préférences partagées, les bases de données SQLite et le stockage de fichiers.
Comprendre le stockage local n'est qu'une partie du développement d'applications Flutter. Pour devenir un développeur Flutter complet, vous devez également comprendre d'autres concepts tels que la gestion de l'état, la navigation et le routage, l'intégration d'API, etc. Heureusement, il existe de nombreuses ressources disponibles, notamment des cours en ligne, des didacticiels et de la documentation officielle, qui peuvent vous aider à apprendre ces concepts et à devenir un développeur Flutter efficace.
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Quel est le rôle du stockage local dans le langage de programmation Dart et le développement d'applications Flutter ?
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