Bonnes pratiques en Java : Concurrence

Bonnes pratiques en Java : Concurrence

La concurrence est un aspect fondamental de la programmation Java, en particulier dans un monde où les systèmes multicœurs et distribués deviennent la norme. Java offre un riche ensemble d'API et d'outils pour faire face à la concurrence, mais une grande puissance implique de grandes responsabilités. Explorons quelques bonnes pratiques et modèles de codage pour écrire des programmes Java simultanés efficaces et sûrs.

Comprendre les threads et la synchronisation

Avant de plonger dans les meilleures pratiques, il est essentiel de comprendre le concept de threads. Un thread est la plus petite unité de traitement pouvant s’exécuter dans un système d’exploitation. En Java, la concurrence est principalement gérée via la classe Thread et l'interface Runnable.

En matière de concurrence, la synchronisation est cruciale pour éviter les conditions de concurrence, dans lesquelles deux ou plusieurs threads accèdent et modifient simultanément une ressource partagée, conduisant à des résultats inattendus. L'utilisation du mot clé synchronized est un moyen de garantir qu'un seul thread à la fois peut exécuter un bloc de code ou une méthode qui accède à une ressource partagée.

Bonnes pratiques de compétition

1. Réduire la portée de la synchronisation

Dans la mesure du possible, synchronisez uniquement le code qui nécessite un accès exclusif aux ressources partagées. Des verrous de synchronisation plus importants que nécessaire peuvent entraîner de mauvaises performances et des blocages. Utilisez des blocs de synchronisation plus petits et plus ciblés pour maintenir une granularité fine.

2. Préférer la compétition de haut niveau

Utilisez les abstractions de concurrence de haut niveau fournies par le package java.util.concurrent, telles que ExecutorService, CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier et ConcurrentCollections. Ces abstractions vous aident à gérer les threads plus efficacement et sont moins sujettes aux erreurs que la gestion manuelle des threads.

3. Évitez les blocages

Les blocages se produisent lorsque deux threads ou plus attendent indéfiniment l'un l'autre pour libérer des ressources. Pour éviter les blocages, veillez à acquérir les verrous dans le même ordre et à les libérer dans l'ordre inverse. Pensez également à utiliser un délai d’attente lorsque vous essayez d’acquérir un verrou.

4. Utilisez volatile avec précaution

Le mot-clé volatile est utilisé pour indiquer qu'une variable est accessible par plusieurs threads et que toute lecture ou écriture dans cette variable se fera directement dans la mémoire principale. Cependant, volatile garantit uniquement la visibilité ; ne remplace pas la synchronisation lorsqu'un accès atomique aux variables partagées est requis.

5. Considérez l'immuabilité

Les objets immuables ne peuvent pas être modifiés après leur création, ce qui les rend naturellement thread-safe. Dans la mesure du possible, concevez vos classes pour qu'elles soient immuables ou au moins minimisez la mutabilité des objets.

6. Utiliser des verrous explicites

L'API java.util.concurrent.locks fournit des verrous explicites, tels que ReentrantLock, qui offrent plus de contrôle que la synchronisation implicite. Avec les verrous explicites, vous pouvez tenter d'acquérir un verrou sans bloquer indéfiniment, tenter d'acquérir le verrou pendant un délai d'attente et vous assurer qu'un verrou est libéré dans un bloc finally.

7. Tester le code simultané

Tester le code concurrent est difficile en raison de la nature non déterministe de l'exécution des threads. Utilisez des outils et des techniques spécifiques, tels que des tests unitaires qui simulent la concurrence, des outils pour détecter les blocages et les conditions de concurrence, ainsi que des tests de résistance pour valider la robustesse de votre code.

Normes de codage pour la compétition

Outre les meilleures pratiques, il existe des modèles de conception qui peuvent vous aider à gérer la concurrence plus efficacement. Des modèles tels que Singleton, Producteur-Consommateur, Worker Thread et Object Pool sont couramment utilisés dans la programmation simultanée pour structurer et organiser le code.

Conclusion

La concurrence est un domaine complexe et essentiel de la programmation Java. Le respect de bonnes pratiques et normes de codage peut vous aider à créer des programmes compétitifs, plus sécurisés, plus efficaces et plus faciles à maintenir. N'oubliez pas qu'une concurrence bien conçue peut conduire à des performances nettement meilleures, mais qu'en cas de mauvaise gestion,peut donner lieu à des logiciels difficiles à comprendre, à tester et à déboguer.

Répondez maintenant à l’exercice sur le contenu :

Selon le texte, laquelle des propositions suivantes constitue une bonne pratique recommandée pour la programmation simultanée en Java ?

Tu as raison! Félicitations, passez maintenant à la page suivante

Vous avez raté! Essayer à nouveau.

Image de l'article Bonnes pratiques en Java et standards de codage : utilisation des threads et des exécuteurs

Page suivante de lebook gratuit :

182Bonnes pratiques en Java et standards de codage : utilisation des threads et des exécuteurs

0 minutes

Obtenez votre certificat pour ce cours gratuitement ! en téléchargeant lapplication Cursa et en lisant lebook qui sy trouve. Disponible sur Google Play ou App Store !

Get it on Google Play Get it on App Store

+ 6,5 millions
d'étudiants

Certificat gratuit et
valide avec QR Code

48 mille exercices
gratuits

Note de 4,8/5 dans les
magasins d'applications

Cours gratuits en
vidéo, audio et texte