Créer un robot de récolte avec Arduino est un projet fascinant qui combine l'électronique, la programmation et la robotique sur une seule plate-forme. Arduino est une plate-forme de prototypage électronique open source basée sur du matériel et des logiciels flexibles et faciles à utiliser. Il est conçu pour rendre l'électronique plus accessible aux artistes, designers, amateurs et à toute personne intéressée par la création d'environnements ou d'objets interactifs.
Projet de robot de récolte avec Arduino
L'objectif de ce projet est de développer un robot de récolte capable d'identifier et de récolter les fruits mûrs d'un arbre ou d'un buisson. Le robot sera équipé de capteurs pour identifier la couleur, la taille et la maturité des fruits. Il aura également un bras robotique pour cueillir les fruits et un compartiment pour les ranger.
Composants requis
Les principaux composants nécessaires à ce projet incluent un Arduino Uno, un capteur de couleur RVB, un capteur de distance à ultrasons, un servomoteur pour le bras du robot, une pince du robot, un moteur à courant continu pour le mouvement du robot et une batterie pour alimenter le système.
Conception et réalisation
La première étape de la construction du robot de récolte consiste à assembler le châssis du robot. Cela peut être fait en utilisant une plaque de base et en y fixant des moteurs à courant continu. Ensuite, la pince robotique est couplée au servomoteur, qui est ensuite fixé au châssis du robot.
Les capteurs sont ensuite montés sur le robot. Le capteur de couleur est monté à l'avant du robot pour identifier la couleur et la maturité du fruit. Le capteur à ultrasons est monté sur le dessus du robot pour détecter la distance entre le robot et le fruit.
Enfin, l'Arduino Uno est connecté aux moteurs, aux capteurs et au servomoteur à l'aide de câbles de connexion. Le logiciel est ensuite chargé sur l'Arduino pour contrôler le fonctionnement du robot.
Programmation Arduino
L'Arduino est programmé en C++, qui est un langage de programmation généraliste de haut niveau. Un code est écrit pour lire les données du capteur, contrôler le mouvement du robot et faire fonctionner le bras robotique et la pince.
Le code pour lire le capteur de couleur pourrait ressembler à ceci :
int redPin = A0 ;
int greenPin = A1 ;
int bluePin = A2 ;
void setup() {
Série.begin(9600);
}
boucle vide() {
int redValue = analogRead(redPin);
int greenValue = analogRead(greenPin);
int blueValue = analogRead(bluePin);
if (redValue > greenValue && redValue > blueValue) {
Serial.println("Le fruit est rouge");
} else if (greenValue > redValue && greenValue > blueValue) {
Serial.println("Le fruit est vert");
} else if (blueValue > redValue && blueValue > greenValue) {
Serial.println("Le fruit est bleu");
}
}
Ce code lit les valeurs des broches analogiques A0, A1 et A2, qui sont connectées au capteur de couleur. Il compare ensuite les valeurs et imprime la couleur du fruit.
Après avoir programmé l'Arduino, le robot de récolte est prêt à être testé. Le robot doit pouvoir se déplacer vers le fruit, identifier sa couleur et sa maturité, cueillir le fruit et le ranger dans son compartiment.
En conclusion, la création d'un robot de récolte avec Arduino est un projet stimulant et gratifiant qui enseigne de nombreux concepts importants en électronique, programmation et robotique. Avec la plate-forme Arduino, il est possible de créer une grande variété de projets interactifs et innovants.