2.6. Configuration de l'environnement de développement : disposition et placement des éléments

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Avant de commencer à développer des applications avec Flutter et Dart, il est essentiel de configurer correctement l'environnement de développement. Ce processus implique l'installation de divers logiciels et outils, ainsi que la configuration de divers paramètres. Cet article vous guidera à travers chaque étape du processus, garantissant que vous disposez de tout ce dont vous avez besoin pour commencer à créer des applications de zéro à avancées.

La première étape de la configuration de l'environnement de développement consiste à installer le SDK Flutter. Le SDK Flutter est un ensemble d'outils comprenant le SDK Dart, un compilateur optimisé, le moteur Flutter et des widgets qui suivent les directives de conception matérielle et iOS. Vous pouvez télécharger le SDK Flutter depuis le site officiel de Flutter. Assurez-vous de télécharger la dernière version pour profiter de toutes les dernières fonctionnalités et améliorations.

Après avoir téléchargé le SDK Flutter, vous devez extraire le fichier zip dans un répertoire approprié de votre système. Ensuite, vous devez ajouter Flutter à votre PATH afin de pouvoir exécuter des commandes Flutter depuis n'importe quel terminal. Le processus d'ajout de Flutter au PATH varie en fonction du système d'exploitation que vous utilisez.

Pour vérifier que Flutter a été correctement installé, vous pouvez exécuter la commande « flutter doctor » dans un terminal. Cette commande vérifie votre système et fournit un rapport sur l'état de Flutter sur votre système. S'il y a des problèmes, Flutter Doctor vous en informera et vous fournira des instructions sur la façon de les résoudre.

L'étape suivante consiste à installer un éditeur de code. Bien que vous puissiez utiliser n'importe quel éditeur de code pour développer des applications Flutter, nous vous recommandons d'utiliser Visual Studio Code ou Android Studio car ils offrent une excellente prise en charge de Flutter et Dart. Les deux éditeurs disposent de plugins pour Flutter et Dart qui fournissent des fonctionnalités telles que la coloration syntaxique, le formatage du code, la prise en charge de la refactorisation, etc.

Après avoir installé l'éditeur de code, vous devez installer le plugin Flutter et Dart. Dans Visual Studio Code, vous pouvez installer des plugins via Visual Studio Code Marketplace. Dans Android Studio, vous pouvez installer des plugins via Android Studio Plugin Marketplace.

Maintenant que vous avez configuré le SDK Flutter et un éditeur de code, vous êtes prêt à commencer à développer des applications Flutter. Cependant, avant de commencer à coder, il est important de comprendre comment fonctionnent la disposition et le placement des éléments dans Flutter.

Dans Flutter, tout est un widget. Les widgets sont les éléments de base d’une application Flutter. Ils décrivent comment l'interface utilisateur doit apparaître compte tenu de sa configuration et de son état actuels. Les widgets peuvent être aussi simples qu'un texte ou une image, ou aussi complexes qu'un calendrier ou une liste déroulante.

Les widgets sont organisés selon une hiérarchie arborescente. Chaque widget possède un ou plusieurs widgets enfants. Par exemple, un widget Bouton peut avoir un widget Texte comme enfant. Le widget parent est responsable du placement de ses widgets enfants.

Il existe plusieurs widgets de mise en page dans Flutter qui vous permettent de contrôler l'emplacement et la taille des widgets enfants. Certains des widgets de mise en page les plus courants incluent Container, Row, Column, Stack et GridView. Chacun de ces widgets possède ses propres règles pour contrôler la disposition de ses enfants.

Par exemple, un widget Row dispose ses enfants sur une ligne horizontale. L'ordre des enfants dans la ligne est déterminé par l'ordre dans lequel ils sont ajoutés au widget Ligne. Un widget Colonne organise ses enfants dans une colonne verticale. L'ordre des enfants dans la colonne est déterminé par l'ordre dans lequel ils sont ajoutés au widget Colonne.

Un widget Conteneur vous permet de créer un rectangle visuel pouvant avoir une couleur d'arrière-plan, une bordure ou une ombre. Le widget Conteneur vous permet également de contrôler la taille et la position de ses enfants.

Un widget Stack vous permet de superposer plusieurs enfants les uns sur les autres. L'ordre dans lequel les enfants sont superposés est déterminé par l'ordre dans lequel ils sont ajoutés au widget Stack.

Un widget GridView vous permet de créer une disposition en grille bidimensionnelle. Vous pouvez contrôler le nombre de colonnes dans la grille, l'espacement entre les cellules de la grille et l'alignement des cellules dans la grille.

En bref, la disposition et le placement des éléments dans Flutter sont contrôlés par des widgets de disposition. Chaque widget de mise en page possède ses propres règles pour contrôler la mise en page de ses enfants. En combinant différents widgets de mise en page, vous pouvez créer n'importe quel type d'interface utilisateur de votre choix.

J'espère que cet article vous a donné un bon aperçu de la façon de configurer l'environnement de développement pour Flutter et Dart, ainsi que du fonctionnement de la disposition et du placement des éléments dans Flutter. Vous êtes maintenant prêt à commencer à créer des applications Flutter de zéro à avancées. Bonne chance !

Répondez maintenant à l’exercice sur le contenu :

Quelle est la première étape pour configurer l’environnement de développement pour Flutter et Dart, selon le texte ?

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92.7. Configuration de l'environnement de développement : gestion des états

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