45.3. Bonnes pratiques en Java et normes de codage

La programmation en Java, comme dans tout autre langage, nécessite une série de bonnes pratiques et de normes de codage pour garantir que le code est lisible, maintenable et efficace. Ces normes sont essentielles pour faciliter la collaboration entre développeurs et maintenir la qualité des logiciels dans le temps. Dans ce chapitre, nous aborderons les modèles pour les noms de classe, les interfaces, les méthodes et les variables en Java.

Modèles pour les noms de classe

Les classes sont les éléments fondamentaux de Java, et la façon dont elles sont nommées a un impact significatif sur la lisibilité du code. Voici quelques règles et modèles pour nommer les classes en Java :

  • Utiliser des noms : Les classes représentent généralement des entités ou des concepts, il est donc conseillé d'utiliser des noms ou des noms composés de noms pour les nommer, tels que Client, Compte bancaire , ou OrderManager.
  • CamelCase : les noms de classe doivent suivre le modèle CamelCase, en commençant par une lettre majuscule. Par exemple, Stock, RelatorioFinancial.
  • Évitez les abréviations : à moins que l'abréviation soit largement connue et acceptée, évitez de les utiliser. Les noms complets rendent le code plus compréhensible.
  • Soyez descriptif et cohérent : le nom du cours doit clairement refléter l'objectif du cours. De plus, soyez cohérent avec la terminologie tout au long du projet.

Modèles pour les noms d'interface

Les interfaces en Java sont utilisées pour définir des contrats que les classes peuvent implémenter. La dénomination des interfaces suit des règles similaires à celles des classes, avec quelques nuances :

  • Utiliser des adjectifs : les interfaces représentent souvent des capacités. Il est donc courant d'utiliser des adjectifs dans leurs noms, tels que Sérialisable, Comparable ou < code >Exécutable.
  • Préfixes : Certaines conventions suggèrent d'utiliser un préfixe "I" pour désigner une interface, comme IAutenticavel, mais cette pratique est moins courante en Java que dans d'autres langages, comme C#.
  • CamelCase : Comme pour les classes, les noms d'interface doivent utiliser CamelCase avec la première lettre en majuscule.

Modèles pour les noms de méthodes

Les méthodes représentent des actions, et leurs noms doivent le refléter. Voici quelques directives :

  • Utiliser des verbes : étant donné que les méthodes effectuent des actions, il est approprié d'utiliser des verbes ou des expressions verbales, telles que calcularDiscount, sendMessage ou imprimirRelatorio< /code>.
  • CamelCase : les noms de méthodes doivent commencer par une lettre minuscule et suivre le modèle CamelCase pour les mots suivants.
  • Soyez clair et concis : le nom doit indiquer clairement ce que fait la méthode sans être inutilement long.
  • Utilisez des noms qui révèlent l'intention : Par exemple, isEmpty() est meilleur que getEmpty() pour une méthode qui vérifie si une collection est vide.

Modèles pour les noms de variables

Les variables stockent des données et leurs noms doivent clairement refléter le type de données qu'elles contiennent. Voici quelques conseils pour nommer les variables :

  • Utilisez des noms significatifs : les noms de variables doivent être suffisamment descriptifs pour indiquer l'objectif de la variable, tels que salarioMonsal, timeEspera ou < code>numeroPaginas.
  • CamelCase : pour les variables et instances locales, commencez par une lettre minuscule et utilisez CamelCase pour les mots supplémentaires. Pour les constantes statiques finales, utilisez toutes les lettres majuscules avec des traits de soulignement pour séparer les mots, tels que MAX_VALUE.
  • Évitez les noms à un seul caractère : à l'exception des variables temporaires ou de boucle, telles que i ou j, évitez d'utiliser des noms de variables courts qui ne transmet pas de sens.
  • Préférez les noms complets aux abréviations : les noms complets rendent le code plus lisible et moins sujet aux malentendus.

Le respect de ces normes de codage rend non seulement votre code plus lisible, mais contribue également à éviter les erreurs et facilite la maintenance et la collaboration. N'oubliez pas que la cohérence est essentielle. Par conséquent, une fois que vous avez adopté un ensemble de conventions, appliquez-les dans tout votre code pour maintenir l'uniformité.

Répondez maintenant à l’exercice sur le contenu :

Lequel des éléments suivants représente correctement les modèles de dénomination des classes en Java, comme décrit dans le texte ?

Tu as raison! Félicitations, passez maintenant à la page suivante

Vous avez raté! Essayer à nouveau.

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