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Conocimientos básicos y avanzados de UX/UI - Experiencia de usuario

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Wireframing y prototipos

Capítulo 9

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Wireframing y creación de prototipos

Wireframe y creación de prototipos

El wireframing y la creación de prototipos son dos pasos fundamentales en el proceso de diseño de UX/UI. Ambos procesos se utilizan para crear una representación visual de un producto, pero cada uno tiene su propio propósito y utilidad. Exploremos cada uno de ellos en detalle.

Estructura de cables

Un wireframe es una representación visual de baja fidelidad del diseño de un sitio web o una aplicación. Sirve como esqueleto del diseño final, mostrando dónde se colocarán los elementos clave en la página, pero sin entrar en detalles sobre colores, tipografía o imágenes. El propósito del wireframing es centrarse en la estructura, el flujo y la funcionalidad del diseño.

Los wireframes generalmente se crean al principio del proceso de diseño, después de la fase de investigación y antes de crear el diseño visual. Son una herramienta útil para comunicar ideas de diseño a las partes interesadas y los equipos de desarrollo. Además, permiten a los diseñadores probar diferentes diseños y estructuras antes de comprometerse con un diseño final.

Prototipos

La creación de prototipos es el proceso de crear una versión interactiva de un producto. A diferencia de los wireframes, los prototipos son generalmente de alta fidelidad, lo que significa que se parecen mucho al producto final. Pueden incluir colores, imágenes, tipografía e incluso interacciones y animaciones.

El propósito de la creación de prototipos es probar la funcionalidad y usabilidad de un diseño antes de construir el producto final. Los prototipos permiten a los diseñadores identificar y solucionar problemas de usabilidad antes de que resulten caros de solucionar. También son una excelente herramienta para recopilar comentarios de los usuarios y las partes interesadas, ya que les permiten ver e interactuar con el diseño como si fuera el producto final.

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Conclusión

En resumen, el wireframing y la creación de prototipos son dos pasos esenciales en el proceso de diseño de UX/UI. Ambos procesos permiten a los diseñadores visualizar sus ideas y probar la funcionalidad y usabilidad de un diseño. Sin embargo, se utilizan en diferentes etapas del proceso de diseño y tienen diferentes niveles de fidelidad. Wireframing se utiliza para planificar la estructura y el diseño de un diseño, mientras que la creación de prototipos se utiliza para probar la interactividad y la experiencia del usuario.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál es la diferencia entre el wireframing y la creación de prototipos en el proceso de diseño de UX/UI?

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