Portada de libro electrónico gratuitaConocimientos básicos y avanzados de UX/UI - Experiencia de usuario

Conocimientos básicos y avanzados de UX/UI - Experiencia de usuario

4

(4)

50 páginas

Principios de psicología aplicados al Diseño UX/UI

Capítulo 26

Tiempo estimado de lectura: 2 minutos

+ Ejercicio
Audio Icon

Escuchar en audio

0:00 / 0:00

Principios de Psicología Aplicados al Diseño UX/UI

La psicología juega un papel vital en el diseño de UX/UI, ya que ayuda a comprender cómo los usuarios interactúan y reaccionan a las interfaces digitales. La aplicación de principios psicológicos puede mejorar la experiencia del usuario, haciendo que las interfaces sean más intuitivas, agradables y efectivas.

Principio Gestalt

Los principios de Gestalt son fundamentales para el diseño visual y la percepción del usuario. Nos ayudan a entender cómo los usuarios perciben e interpretan las cosas como un todo y no como partes individuales. Los principios de la Gestalt incluyen similitud, proximidad, continuidad y cierre.

Similitud

Los usuarios tienden a agrupar elementos similares. Al usar colores, formas o tamaños similares, puede indicar que ciertos elementos pertenecen juntos o comparten una función.

Proximidad

Los elementos que están cerca unos de otros se perciben como un grupo. La proximidad se puede utilizar para indicar relaciones entre elementos y mejorar la organización de la interfaz.

Continuidad

Los usuarios prefieren ver elementos en un patrón continuo o fluido. La continuidad se puede utilizar para guiar a los usuarios a través de una interfaz o proceso.

Continúa en nuestra aplicación.

Podrás escuchar el audiolibro con la pantalla apagada, recibir un certificado gratuito para este curso y además tener acceso a otros 5.000 cursos online gratuitos.

O continúa leyendo más abajo...
Download App

Descargar la aplicación

Cierre

Los usuarios tienden a completar formas o elementos incompletos. El cierre se puede utilizar para crear diseños minimalistas en los que los usuarios pueden rellenar los huecos.

Principio de ajuste

El Principio de Fitts es un modelo predictivo del tiempo de movimiento humano, que se utiliza para predecir el tiempo necesario para moverse rápidamente hacia un objetivo. Este principio se puede aplicar al diseño de botones, enlaces y otros elementos interactivos. Cuanto más grande y más cerca sea el objetivo, más fácil será para el usuario interactuar con él.

Principio de Hick

El principio de Hick sugiere que el tiempo que tarda un usuario en tomar una decisión aumenta con el número y la complejidad de las opciones. Al reducir las opciones y simplificar las interfaces, puede ayudar a los usuarios a tomar decisiones más rápidas y reducir la frustración.

Principio de Jakob

El Principio de Jakob, o Ley de Jakob, establece que los usuarios pasan la mayor parte de su tiempo en otros sitios web. Por lo tanto, los sitios que funcionan de manera similar a otros con los que los usuarios ya están familiarizados serán más fáciles de usar.

En resumen, aplicar los principios de la psicología al diseño de UX/UI puede mejorar la usabilidad y la experiencia del usuario. Al comprender cómo piensan y se comportan los usuarios, los diseñadores pueden crear interfaces que sean intuitivas, efectivas y agradables de usar.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál de los siguientes principios psicológicos aplicados al diseño de UX/UI sugiere que el tiempo que tarda un usuario en tomar una decisión aumenta con el número y la complejidad de las opciones?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

Siguiente capítulo

Animaciones y transiciones en interfaces de usuario

Arrow Right Icon
Descarga la aplicación para obtener una certificación gratuita y escuchar cursos en segundo plano, incluso con la pantalla apagada.