Los patrones de diseño son soluciones generales a problemas comunes en el diseño de software. Son como plantillas prediseñadas que los programadores pueden seguir para resolver problemas comunes en su código. Al utilizar patrones de diseño, puede hacer que su código sea más flexible, reutilizable y comprensible. En el contexto de NodeJS, existen varios patrones de diseño que pueden resultar útiles. En este capítulo, exploraremos algunos de los más importantes.

Predeterminado de fábrica

El patrón Factory es un patrón de creación que proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, pero permite que las subclases cambien el tipo de objetos que se crearán. En NodeJS, puede utilizar este patrón cuando necesite una forma flexible y extensible de crear objetos. Por ejemplo, si está creando una API que puede devolver diferentes tipos de respuestas según los parámetros de entrada, puede usar el patrón Factory para crear diferentes tipos de objetos de respuesta.

Patrón singleton

El patrón Singleton garantiza que una clase tenga solo una instancia y le proporciona un punto de acceso global. En NodeJS, este patrón puede ser útil para cosas como conexiones de bases de datos, donde es posible que desee limitar la cantidad de conexiones abiertas al mismo tiempo. Al utilizar el patrón Singleton, puede asegurarse de que solo se cree una conexión de base de datos y que esa conexión se reutilice en toda su aplicación.

Patrón de observador

El patrón Observador es un patrón de comportamiento que permite que un objeto (el "sujeto") mantenga una lista de sus dependientes (los "observadores") y les notifique automáticamente cualquier cambio de estado. En NodeJS, puedes usar este patrón para crear eventos y detectores de eventos. Por ejemplo, es posible que tenga un objeto que emita un evento cada vez que se agrega un registro a una base de datos y otros objetos que escuchen ese evento y respondan a él de alguna manera.

Estándar de software intermedio

El patrón Middleware es un tipo de patrón de diseño estructural que le permite realizar una acción antes o después de una operación principal. En NodeJS, este patrón se usa comúnmente en marcos web como Express.js, donde puede usar middleware para realizar acciones como autenticación de usuario o inicio de sesión antes de que se realice la operación principal (como servir una página web).

Patrón de módulo

El patrón Módulo es un patrón de marco que le permite organizar su código en módulos autónomos y reutilizables. En NodeJS, este patrón es fundamental, ya que te permite organizar tu código de forma modular y reutilizable. Cada módulo en NodeJS tiene su propio alcance, por lo que las variables, funciones y objetos que defines en un módulo no son visibles para otros módulos a menos que decidas exportarlos.

Estos son solo algunos de los patrones de diseño que puede utilizar al crear API en NodeJS. Cada uno de estos patrones tiene sus propias ventajas y desventajas, y cuál usar depende en gran medida del problema específico que esté intentando resolver. Sin embargo, al comprender estos patrones y saber cuándo y cómo usarlos, puede hacer que su código sea más limpio, más fácil de entender y de mantener.

Además de estos patrones de diseño, hay muchos otros patrones que puedes usar en NodeJS, incluido el patrón Prototipo, el patrón Decorador, el patrón Estrategia y muchos otros. Al aprender y utilizar estos patrones, puede convertirse en un desarrollador de NodeJS más eficaz y eficiente.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál de los siguientes patrones de diseño en NodeJS permite que un objeto mantenga una lista de sus dependientes y les notifique automáticamente cualquier cambio de estado?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

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