Las metodologías ágiles son un conjunto de prácticas de gestión de proyectos que priorizan la flexibilidad y la colaboración en equipo para lograr resultados más eficientes y de alta calidad. Dentro de este universo, dos de las metodologías más populares son Scrum y Kanban. Ambas son excelentes herramientas para organizar el flujo de trabajo y optimizar la producción, especialmente en el campo de la programación.

Melé

Scrum es una metodología ágil que se centra en ofrecer valor al cliente en el menor tiempo posible. Para ello, divide el proyecto en pequeños incrementos llamados Sprints, que normalmente duran de dos a cuatro semanas. Cada Sprint tiene un objetivo específico y, al final de cada uno, el producto o servicio debe estar en un estado potencialmente entregable.

El equipo Scrum se compone de tres roles principales: el Product Owner, el Scrum Master y el Equipo de Desarrollo. El propietario del producto es responsable de establecer las prioridades del proyecto y garantizar que el equipo esté trabajando en las tareas más valiosas. El Scrum Master facilita el proceso Scrum, ayudando al equipo a resolver problemas y seguir las prácticas de Scrum. El equipo de desarrollo hace el trabajo real de desarrollar el producto o servicio.

Scrum utiliza varias herramientas y eventos para organizar el trabajo, incluidos Product Backlog, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review y Sprint Retrospective. El Product Backlog es una lista priorizada de todo lo que se debe hacer en el proyecto. Sprint Planning es una reunión donde el equipo decide qué se hará en el próximo Sprint. El Daily Scrum es una reunión diaria donde el equipo sincroniza lo que se hizo el día anterior y lo que se hará al día siguiente. El Sprint Review es una reunión al final del Sprint donde el equipo muestra lo que se hizo y recibe comentarios. La Sprint Retrospective es una reunión donde el equipo reflexiona sobre lo que salió bien y lo que se puede mejorar.

Kanban

Kanban es otra metodología ágil que se centra en visualizar el flujo de trabajo y limitar la cantidad de trabajo en progreso. Para ello, utiliza un tablero Kanban, que está dividido en varias columnas que representan diferentes etapas del flujo de trabajo. Cada tarea está representada por una tarjeta que se mueve de una columna a otra a medida que avanza en el flujo de trabajo.

El equipo Kanban no tiene roles fijos como Scrum. En cambio, todos los miembros del equipo son responsables de monitorear el tablero Kanban y garantizar que el trabajo fluya de manera eficiente. Si una columna está demasiado llena, es señal de que hay un cuello de botella que debe resolverse.

Kanban también utiliza un enfoque de mejora continua, donde el equipo siempre busca formas de mejorar el flujo de trabajo y la calidad del trabajo. Esto se hace mediante revisiones periódicas y reuniones retrospectivas, similares a las de Scrum.

Conclusión

Tanto Scrum como Kanban son poderosas metodologías ágiles que pueden ayudar a los equipos de programación a trabajar de manera más eficiente y efectiva. Si bien cada uno tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo importante es elegir la metodología que mejor se adapte a tu equipo y a tu proyecto. Recuerde, el objetivo final es ofrecer valor al cliente de forma rápida y continua.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuáles son las principales diferencias entre las metodologías ágiles Scrum y Kanban?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

Imagen del artículo Código Limpio y buenas prácticas de programación

Siguiente página del libro electrónico gratuito:

45Código Limpio y buenas prácticas de programación

2 minutos

¡Obtén tu certificado para este curso gratis! descargando la aplicación Cursa y leyendo el libro electrónico allí. ¡Disponible en Google Play o App Store!

Disponible en Google Play Disponible en App Store

+ 6,5 millones
estudiantes

Certificado gratuito y
válido con código QR

48 mil ejercicios
gratis

Calificación de 4.8/5
en tiendas de aplicaciones

Cursos gratuitos de
vídeo, audio y texto.