Buenas Prácticas en Java y Estándares de Codificación cuerpo { familia de fuentes: Arial, sans-serif; } h1, h2 { color: #333; } PAG { alineación de texto: justificar; } código { color de fondo: #f4f4f4; relleno: 2px 4px; radio del borde: 4px; familia de fuentes: "Courier New", Courier, monoespacio; }

Buenas Prácticas en Java y Estándares de Codificación

Herencia, Composición y Principios SÓLIDOS

Cuando hablamos de buenas prácticas en Java, es fundamental mencionar la importancia de la herencia y la composición, así como el cumplimiento de los principios SOLID. Estos conceptos son pilares para crear código limpio, bien estructurado y fácil de mantener.

La herencia es uno de los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos (POO). Permite que una clase herede características (atributos y métodos) de otra clase. Por ejemplo, si tenemos una clase Animal con métodos como eat() y sleep(), una clase Perro > Puedes heredar estas características y también agregar las tuyas propias, como bark(). En Java, esto se hace con la palabra clave extends. Sin embargo, la herencia debe utilizarse con precaución para evitar el problema de un acoplamiento excesivo y una complejidad innecesaria. Ahí es donde entra en juego la composición.

La composición es otra técnica de programación orientada a objetos que permite la construcción de clases complejas al incluir instancias de otras clases. En lugar de heredar todo de una clase principal, una clase puede tener una o más propiedades que son instancias de otras clases. Esto es preferible en muchos casos porque promueve un bajo acoplamiento y una alta cohesión, lo que facilita el mantenimiento y la evolución del software. Por ejemplo, en lugar de que una clase Dog herede de Animal, podría tener un objeto Animal como propiedad, lo que indica una relación del tipo " tiene-a" en lugar de "es-a".

Además de la herencia y la composición, los principios SOLID son fundamentales para crear software robusto y maleable. SOLID es un acrónimo de cinco principios de diseño de software que, cuando se aplican juntos, hacen que el software sea más comprensible, flexible y mantenible. A continuación se muestra una breve descripción de cada principio:

  • Principio de responsabilidad única: una clase debe tener una sola razón para cambiar, lo que significa que debe tener una sola responsabilidad.
  • Principio abierto/cerrado: las entidades de software (clases, módulos, funciones, etc.) deben estar abiertas para su extensión, pero cerradas para su modificación.
  • Principio de sustitución de Liliskov: los objetos en un programa deben ser reemplazables por instancias de sus subclases sin cambiar la corrección del programa.
  • Principio de segregación de interfaces: muchas interfaces específicas son mejores que una única interfaz general.
  • Principio de inversión de dependencia: depende de abstracciones, no de implementaciones concretas.

Aplicar estos principios durante el desarrollo de Java puede resultar un desafío al principio, pero con la práctica se convierte en algo natural. Por ejemplo, si sigue el principio de responsabilidad única, evitará las clases "Dios" que hacen de todo, lo que hace que el código sea más fácil de entender y probar. El Principio Abierto/Cerrado fomenta el uso de patrones de diseño como Estrategia y Decorador para ampliar el comportamiento de las clases sin cambiarlas. El principio de sustitución de Liskov garantiza que las subclases mantengan el comportamiento esperado de las superclases, evitando sorpresas en el comportamiento del código. El principio de segregación de interfaces promueve la creación de interfaces pequeñas y enfocadas, evitando que las clases implementen métodos innecesarios. Finalmente, el principio de inversión de dependencia es fundamental para la inyección de dependencia, un patrón de diseño que contribuye a la flexibilidad y el desacoplamiento del código.

En resumen, adoptar buenas prácticas en Java y seguir estándares de codificación no solo mejora la calidad del código, sino que también facilita la colaboración en equipos grandes y el mantenimiento a largo plazo. La herencia y la composición deben utilizarse de forma inteligente para crear jerarquías de datos.y clases claras y sistemas flexibles. Los principios SOLID sirven como guía para crear software bien diseñado que pueda respaldar el cambio y el crecimiento a lo largo del tiempo. Al dominar estos conceptos, estará bien equipado para enfrentar los desafíos de la programación Java y crear aplicaciones sólidas y eficientes.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Cuál de los siguientes principios SOLID se describe como "una clase debería tener sólo una razón para cambiar, lo que significa que debería tener sólo una responsabilidad"?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

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