Imagen del artículo Creación de una cartera de diseño de UX/UI

Creación de una cartera de diseño de UX/UI

Página 20 | Escuchar en audio

Creación de una cartera de diseño de UX/UI

Crear un portafolio de diseño de UX/UI es un paso crucial para cualquier diseñador que quiera sobresalir en el mercado. Es a través del portafolio que los posibles empleadores o clientes pueden ver su trabajo, comprender su proceso de diseño y evaluar sus habilidades y competencias. Por ello, es fundamental que tu portfolio esté bien construido, presentando de forma clara y objetiva tus proyectos, tu forma de trabajar y tu capacidad para resolver problemas y crear soluciones innovadoras y eficientes.

Elección de Proyectos

La elección de los proyectos que se incluirán en la cartera es un paso importante. Es una buena idea incluir una variedad de proyectos que demuestren la amplitud de sus habilidades y experiencia. Incluya proyectos que demuestren su capacidad para trabajar en diferentes plataformas, con diferentes tipos de usuarios y en diferentes contextos. Además, es importante incluir proyectos a gran escala que demuestren su capacidad para manejar proyectos complejos y desafiantes, y proyectos más pequeños que demuestren su capacidad para trabajar de manera eficiente y eficaz en proyectos con recursos y tiempo limitados.

Presentación del Proyecto

La forma en que presentas tus proyectos es tan importante como los propios proyectos. Cada proyecto debe presentarse de manera clara y organizada, con una descripción detallada del problema que se resolvió, el proceso de diseño que se siguió, las soluciones que se propusieron y los resultados que se lograron. También es importante incluir imágenes, bocetos, wireframes, prototipos y otros materiales que ayuden a visualizar su proceso de trabajo y las soluciones propuestas.

Descripción del proceso de diseño

Un buen portafolio de diseño de UX/UI debe mostrar no solo los resultados finales, sino también el proceso de diseño que condujo a esos resultados. Esto incluye la investigación de usuarios, la definición de personas, la creación de mapas de viaje de usuarios, la generación de ideas, la creación de prototipos, las pruebas de usabilidad y la iteración de diseño. Al describir su proceso de diseño, demuestra que tiene un enfoque sistemático orientado al usuario, que puede identificar problemas, generar soluciones y validar esas soluciones con los usuarios.

Resultados e impacto

Por último, es importante mostrar los resultados y el impacto de sus proyectos. Esto puede incluir métricas cuantitativas, como aumentos en las conversiones o disminuciones en el tiempo de la tarea, así como comentarios cualitativos de los usuarios o partes interesadas. Al mostrar los resultados y el impacto de tus proyectos, demuestras que tu trabajo no solo es hermoso, sino también efectivo y que marca la diferencia para los usuarios y el negocio.

Conclusión

En resumen, crear una cartera de diseño de UX/UI implica elegir los proyectos correctos, presentar esos proyectos de manera clara y organizada, describir su proceso de diseño en detalle y demostrar los resultados y el impacto de sus proyectos. Con un portafolio bien construido, podrás mostrar tu valor como diseñador y aumentar tus posibilidades de éxito en el mercado.

Ahora responde el ejercicio sobre el contenido:

¿Qué tan importante es una cartera bien construida para un diseñador de UX/UI?

¡Tienes razón! Felicitaciones, ahora pasa a la página siguiente.

¡Tú error! Inténtalo de nuevo.

Imagen del artículo Carrera y habilidades necesarias en UX/UI Design

Siguiente página del libro electrónico gratuito:

21Carrera y habilidades necesarias en UX/UI Design

3 minutos

¡Obtén tu certificado para este curso gratis! descargando la aplicación Cursa y leyendo el libro electrónico allí. ¡Disponible en Google Play o App Store!

Disponible en Google Play Disponible en App Store

+ 6,5 millones
estudiantes

Certificado gratuito y
válido con código QR

48 mil ejercicios
gratis

Calificación de 4.8/5
en tiendas de aplicaciones

Cursos gratuitos de
vídeo, audio y texto.